587891

Лига вузов по «Что? Где? Когда?» IV тур.

EduNet SportNet Интеллектуальные игры

18 декабря 2025, с 18:00 до 20:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 18 декабря в 18:00

Регистрация завершена 18 декабря в 18:00
Лига вузов по «Что? Где? Когда?» IV тур.
Уже идут:
Янин Алексей КирилловичПантелеева Валентина Александровна
и еще24

О мероприятии

Лига вузов — это проект, состоящий из шести отборочных игр, по итогам которых лучшие вузовские команды примут участие в гранд-финале в мае 2026 года в Москве. Сложность вопросов в турнире легкая, поэтому играть смогут даже начинающие команды.
Результаты турнира проводятся в трех зачётах:
Вузовский — все игроки команды должны быть студентами одного вуза (бакалавры, магистранты, аспиранты) и их возраст должен быть не больше 26 лет на 01.09.2025;
Студенческий — команды, представляющие одно или несколько учебных заведений, все игроки которых не достигли возраста 23 лет на 01.09.2025;
Общий — все остальные играющие команды.


Контакты

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Экспертная сессия «Технет: кросс-отраслевое направление рынка НТИ» #АП
2 ч

Экспертная сессия «Технет: кросс-отраслевое направление рынка НТИ» #АП

Вебинар № 21 тему «Формирование заявки на грантовый конкурс "Студенческий стартап"»
3 д

Вебинар № 21 тему «Формирование заявки на грантовый конкурс "Студенческий стартап"»

Лекторий Университета 2035 «Визуальная культура в технологиях
17 д

Лекторий Университета 2035 «Визуальная культура в технологиях

Бизнес планирование для малых форм хозяйствования
3 д

Бизнес планирование для малых форм хозяйствования

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП
6 д

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП
20 д

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП